探寻古城文化的
数字化传播之路
— 数理信息学院 暑假社会实践 —
为探究绍兴古城文化数字化传播现状,“走读绍兴” 实践团队于 7 月 16 日‑23 日,聚焦鲁迅故里、黄酒小镇两大核心 IP 开展专项调研。团队立足青年视角,希望找准古城文旅年轻化传播的现实瓶颈,挖掘本土文化 IP 发展潜力,为绍兴传统文化活化、文旅产业升级提供青年思路。本次调研结合问卷、实地走访、平台数据分析等多种方式,力求摸清真实传播现状,产出可落地的参考建议。
01
样本广采集
本次调研线上线下同步开展,累计发放问卷 136 份,回收有效问卷 127 份,有效回收率 93.1%。样本兼顾不同年龄、身份、常住地域,19‑28 岁青年占比 45%,在校学生占 40%,省外受访者占 45%。团队深入两大景区实地勘察数字化设施,采集抖音、小红书、B 站平台文旅相关内容数据,兼顾游客、本地居民、文旅从业者多方视角,保障调研数据全面客观,为后续问题剖析打下扎实基础。
02
现状细剖析
调研发现短视频已经成为大众了解绍兴文化的首要渠道,但多数受众只知晓水乡打卡等表层符号,对文化内核了解有限。文旅线上内容曝光不足,同质化严重,AR、线上云游等数字产品使用率偏低。两大 IP 宣传相互割裂,缺少联动推广,数字化配套设施体验一般。青年群体更偏爱场景化、故事化内容,同时十分期待青年共创、线上互动类活动,这也指明了传播优化的发力方向。
03
点位深走访
团队实地走访鲁迅故里与黄酒小镇。鲁迅故里国民知名度高,研学客源稳定,具备基础二维码导览,但数字体验偏简单,缺少 AR 复原、深度解读内容,两大 IP 联动宣传薄弱。黄酒小镇非遗资源丰厚,网红打卡点位多,线下业态完善,但非遗大多依靠静态陈列,新媒体内容创新不足,部分数字导览设备维护缺位。两处景区各有优势,也面临不少共性传播难题。
04
对策谋新解
结合调研结果,团队提出系列优化建议。推动 “鲁迅 + 黄酒”IP 联动,串联特色游览路线,开发联名文创与纪实短片。对接高校青年创作力量,产出短剧、趣味科普内容,上线 AR 互动小程序。搭建短视频、直播、社群全域宣传矩阵,常态化开展线上活动,打通线上线下,把厚重的绍兴文化,转化为年轻人愿意看、愿意转的优质内容,扩大古城文旅影响力。
绍兴拥有鲁迅文化、黄酒非遗等宝贵文化资源,却存在底蕴深厚、青年热度不足的困境。古城文化想要破圈传播,需要跳出传统宣传思路,用好数字技术,贴合青年审美创新表达。本次实践,青年学子以脚步调研、以数据说话,把专业知识和地方文旅需求相结合。调研的结束不是思考的终点,团队希望以青年创意与视角,为绍兴古城文化数字化传承注入青春力量。
END
供稿|蔡涵奕
排版|蔡涵奕
初审|蔡寅亮
终审|金灵
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